C'est quoi Galerie56 ?

Galerie56 est une application de galerie d'art virtuelle en trois dimensions. Elle permet de créer, d'aménager et de visiter une salle d'exposition entièrement numérique, dans laquelle des œuvres (peintures, images, photographies, travaux d'élèves ou d'artistes) peuvent être accrochées aux murs comme dans un véritable espace d'exposition physique.


L'utilisateur se déplace librement dans la salle (avec des raccourcis clavier, mais aussi par des boutons dans la panneau de contrôle), comme s'il visitait un vrai musée ou une vraie galerie, et peut également lancer des visites animées prédéfinies pour présenter les œuvres de manière guidée, sans avoir à se déplacer soi-même dans l'espace virtuel.


Le logiciel s'appuie sur un moteur de rendu 3D avancé (Panda3D associé à RenderPipeline), qui permet un rendu graphique particulièrement soigné, notamment grâce à la gestion fine des lumières et de l'éclairage de la salle. L'éclairage dynamique (variation selon l'heure de la journée, éclairage nocturne automatique) donne à l'ensemble un aspect proche des conditions réelles d'exposition, avec des ombres portées, des reflets et une ambiance lumineuse crédible. Cette qualité de rendu permet de se faire une idée assez fidèle du rendu final d'une exposition, avant même de l'installer physiquement.


Fonctionnalités principales :


Accrochage de tableaux sur les murs, avec cadre 3D réaliste (largeur, épaisseur et relief du cadre entièrement réglables)

Cartels descriptifs associés aux œuvres, pour indiquer titre, auteur ou toute information utile

Textes 3D, positionnables librement dans la salle (pour un titre d'exposition, une signalétique, une consigne...)

• Éclairage dynamique et réaliste (heure de la journée, éclairage nocturne automatique, ombres portées)

• Visites animées de la salle, pilotées au clavier ou directement depuis le panneau de contrôle

• Export vidéo des visites animées (via FFmpeg), pour garder une trace ou diffuser la visite en dehors de l'application

• Sauvegarde et rechargement de scènes complètes, pour reprendre ou faire évoluer une exposition d'une session à l'autre

C'est un outil qui a été conçu pour un usage éducatif large : il s'adresse aux enseignants de toutes les disciplines, et pas seulement aux professeurs d'arts plastiques. Toute discipline amenée à produire, rassembler ou présenter des travaux, des documents ou des recherches peut trouver un intérêt à les mettre en scène dans un espace d'exposition virtuel plutôt que de se limiter à un simple diaporama ou affichage mural classique. L'application est également tout à fait utilisable directement par les élèves eux-mêmes, qui peuvent ainsi devenir acteurs de la mise en espace et de la présentation de leurs propres productions.

Au-delà du cadre scolaire, Galerie56 peut également être utilisé par des artistes/plasticiens souhaitant présenter, montrer ou visionner leurs œuvres dans des conditions proches du réel, avant une véritable exposition physique, pour tester un accrochage, une disposition, un parcours de visite ou une ambiance lumineuse particulière.

Le logiciel est développé en Python3, avec le moteur de rendu 3D Panda3D (associé à RenderPipeline) et une interface de contrôle PyQt6. L'application fonctionne sous GNU/Linux, Windows et macOS.

Le projet Galerie56 est hébergé sur la Forge des communs numériques de l'Éducation nationale, dans une logique de logiciel libre et de partage au sein de la communauté éducative.

Galerie56 est un logiciel libre, distribué sous licence GNU General Public License (GPL) version 3.

Galerie56 a pour vocation de fonctionner avec une carte graphique de dernière génération (et les pilotes de la carte doivent être installés). Comme mentionné un peu plus haut ; l'application embarque un moteur de rendu 3D avancé (et pour cela une carte graphique convenable est obligatoire !). Les cartes graphiques compatibles (et incompatibles) pour Galerie56 sont mentionnées dans ce document PDF (consultez-le). Si une carte graphique non compatible est détectée par Galerie56, au premier démarrage du logiciel, vous verrez une boîte de dialogue s'afficher avec ce message (si par exemple une carte Intel(R) Iris(R) est détectée), sous Windows en tous les cas :

Galerie56 a besoin d'une carte graphique compatible avec les « compute shaders » pour fonctionner correctement. Carte détectée actuellement :
Intel — Intel(R) Iris(R) Xe Graphics. Cette carte ne semble pas prise en charge. Si ton ordinateur possède une AUTRE carte graphique (fréquent sur PC portable : une puce intégrée ET une carte dédiée NVIDIA/AMD), essaie de forcer l'utilisation de cette autre carte : Clique sur Appliquer, puis relance Galerie56. Clique droit sur le Bureau Windows. Choisis « Panneau de configuration NVIDIA » (ou « AMD Software » / « Radeon Settings » si la carte dédiée est une AMD plutôt qu'une NVIDIA). Dans le panneau de gauche : Paramètres 3D → Gérer les paramètres 3D → onglet « Paramètres de programme ». Clique sur « Ajouter », puis navigue vers Galerie56.exe lui-même — chez toi, il devrait se trouver ici :
C:\Users\Prof\AppData\Roaming\Galerie56\Galerie56.exe. Sélectionne « Processeur graphique hautes performances » comme carte préférée pour ce programme.

Voici la vidéo d'une exposition venant de Galerie56 ...

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